Главная | Dragon age прохождение завещание

Dragon age прохождение завещание

Отдайте цветок распорядителю, и после определенных событий вы сможете заполучить пса в ваши постоянные спутники. Если вы играете знатным человеком, у которого уже есть мобари, то после того, как вы найдете цветок в лесу, Давет упомянет, что распорядителю псарни требовалось что-то подобное для лечения собак.

В этом случае вы можете просто отдать распорядителю цветок и получить награду. Голодный дезертир В лагере Остагара вы увидите человека, запертого в клетке, которого охраняет стражник. Поговорите с пленником, который скажет, что уже много дней не ели не пил. Он попросит взять у стражника для него еду и воду. Кроме того, заключенный скажет, что у него есть ключ от сундука магов.

Сундук охраняет усмиренный, который уходит после наступления вечера. Во время ритуала Давет умрет, а Сер Джори, не желающий пить кровь и вступивший в бой с Дунканом, погибнет. Ваш герой, отпив из Чаши Посвящения, на время потеряет сознание, но выживет. В итоге, ваш герой стал Серым Стражем со всеми вытекающими отсюда последствиями.

Теперь вам предстоит пойти на Военный Совет. Бой при Остагаре и Башня Ишала основной сюжет На Военном Совете король Кайлан и Логейн составят план атаки, в ходе которой король с Серыми Стражами должны выступить вперед и заманить порождения тьмы. А армия Логейна по сигналу должна напасть на них. Вашему герою и Алистеру поручат зажечь сигнальный огонь на башне Ишала, что и должно стать знаком для Логейна. Это - начальное положение, теперь вы его знаете и можете грамотно распределить свои умения.

Имейте ввиду, что максимальный ваш уровень - Потому грамотно и продуманно распределяйте свои возможности. Итак, герой создан, пора в бой. Вы появляетесь в замке своего отца, куда пришел серый страж. Но отец не хочет отпускать вас с этим самым серым стражем. Вы, все-таки, его младший сын. Он решает, что надо найти Фергюса, вашего старшего брата, который уходит на войну вместе с отцом, и сообщить ему все подробности.

Да, приготовьтесь к долгим диалогам, которые лучше читать, дабы не упустить ни одной важной детали в информации. Итак, отправляемся на поиски Фергюса! Если вы посмотрите на мини-карту в верхнем правом углу экрана, вы заметите белую стрелочку, которая указывает куда-то за видимые пределы карты.

Нажав клавишу вызова большой карты вы увидите мигающий треугольник в нижнем левом углу карты. Именно это - место, куда вам необходимо попасть. Там и ждет вас Фергюс. Вы можете встретить несколько побочных заданий. Советую посетить библиотеку и прочитать пару книг для пополнения вашего знания книг. Одно из них - это встреча с Гилмором, который придет к вам и расскажет о вашем псе, забравшемся на кухню.

А главная кухарка, ваша старя няня, грозится из-за этого уйти. Сходите на кухню за псом. Думаю, попутчик вам пригодится. Чтобы получить мабари боевая порода псов вам в попутчики - отправляйтесь на кухню и поговорите с кухаркой. Она совсем недовольна поведением собаки. Не следует разговаривать слишком грубо с Нэн, иначе обидится. Но она все-таки вас воспитала.

Но умный пес лает не просто так. Не ругайте его, он хочет вам что-то сказать.

Удивительно, но факт! После этого появится Газарат Gazarath

Он учуял крыс на кухне и вам предстоит их убить. Далее по пути вы встретите вашу игровую мать, разговаривающую с гостями. Не стоит им грубить и городить всякую чепуху. А с фрейлиной можно немного пофлиртовать. Прохождение игры Dragon age Origins предусматривает и несколько возможных романов. Да, была бы игра в полной виртуальной реальности - цены бы ей не было. Ну да ладно, пора идти к Фергюсу. Найти его можно в нижнем левом углу карты.

Приходите и вежливо поучаствуйте в разговоре.

Да, вы выслушаете молитву и немного наставлений в дорогу вашему брату. Если вы осмотрели всю территорию замка - можете отправляться. Но не думаете же вы, что ваш сон пройдет спокойно? Всё было бы слишком просто. Ночью на замок нападут. Вас разбудит ваш верный пёс и Но он не успеет сказать, кто же это напал. Сразу же ставьте игру на паузу и одевайте своего персонажа.

Да, он на ночь раздевался. Реализм Dragon Age поражает. Убивайте двух солдат и не забудьте обыскать трупы. Да, следует упомянуть, что мне после убийства этих двух лучников дали следующий уровень. Тут же придется убить еще двух солдат и к вам присоединится ваша матушка, которая еще может дать жару!

Она же вам расскажет, что на замок напали солдаты Хоу, друга вашего отца. Поговорите с ней и выдвигайтесь. Зайдите в комнату к жене вашего брата и найдёте там два трупа - собственно жены и сына. Не знаю, как вас, а меня это разозлило. Пройдя немного вперед, вы поговорите с мамой. Спросите, можете ли вы сделать что-то еще, и она расскажет вам о том, что у нее есть ключ от сокровищницы. Предлагаю обыскивать последовательно все помещения, убивая попутно всех солдат.

Удивительно, но факт! Остагар и Дикие земли Коркари Обзор:

Опыт лишним не бывает. Да и в сокровищницу следует заглянуть за фамильным мечом. Довольно неплохое оружие на первое время. Даже моему вору оно подошло. И в последнюю очередь идите в центральное помещение, помеченное у вас на карте, так как можете потом не получить возможности продолжить обыск замка. Уничтожили попутно всех врагов? Ну хорошо, давайте пройдем в центральное помещение. Тут мы встречаем сэра Гилмора, который расскажет, что отец ушел в сторону кухни.

Отлично, нам того и надо. Не спешите туда идти, а предварительно зачистите остальные помещения. Когда закончите - двигайтесь на кухню. Там вы увидите умирающего отца, который хочет, чтобы вы оставили его здесь. Тут же появится серый страж Дункан, который расскажет, что ворота прорвали.

Удивительно, но факт! Там вы увидите умирающего отца, который хочет, чтобы вы оставили его здесь.

Отец делает красивый поступок и умоляет Дункана помочь вывести жену и вас из замка. Дункан согласится, но потребует плату. Он хочет, чтобы вы стали серым стражем.

Что ж, ладно, придется согласиться.

Вор, несущий справедливость - это, конечно, немного смешно, но И так бывает в жизни. Даже если вы откажетесь вступить в серые стражи, Дункан воспользуется своим правом потребовать набора рекрутов. Ладно, это тоже ничего, но еще и мать покинет вас, оставшись с отцом. Ладно, будь что будет. В путь, через черный ход, вместе с Дунканом. Дальше будет трудно, но ничего, у нас нет выхода.

Отправляемся в Остагар, где нам придется встретиться с порождениями тьмы. Тут же вы пройдете небольшое посвящение в Серые стражи. В Остагаре вас встретит сам король, который не в курсе того, что произошло в замке. Ну да ничего, нам придется рассказать королю о предательстве Хоу.

Удивительно, но факт! Предлагаю обыскивать последовательно все помещения, убивая попутно всех солдат.

Прохождение игры Dragon Age Origins вступает на новый уровень. Нам необходимо стать серым стражем. Хотя бы в память об отце. Да и король пообещает повернуть свои войска против Хоу, как только будет разгромлена армия порождений тьмы.

Удивительно, но факт! После этого распорядитель попросит вас найти для пса лечебный цветок, который растет в коркарской пустоши.

Не стоит грубить королю. А вот обокрасть его я не против?. Очень знатные у него доспехи. Ну да ладно, проходите в лагерь Серых стражей.

Да и ритуал посвящения надо бы провести. К каждому из них надо подойти и точно так же активировать. Последовательность активации значения не имеет, последним все равно будет знак возле моста с засадой порождений тьмы и ловушками.

Хасиндский тайник найдется в трухлявом дереве на полянке к югу от моста. Знаки Хасиндов Signs of the Chasind.

Удивительно, но факт! Не стоит им грубить и городить всякую чепуху.

Прочитать, при желании проверить сию информацию подняться на холм севернее и развеять прах на груде камней. После этого появится Газарат Gazarath Щепоть праха A Pinch of Ashes. На входе вашу компанию остановят бандиты, которые за позволение войти в деревню потребуют 10 серебряков.

Далее вы сможете потребовать отдать все награбленное в сумме больше золотого , а потом отпустить их или все-таки добить. Также можно будет сообщить семье ограбленных эльфов, сидящих возле моста в Лотеринге, о судьбе, постигшей бандитов, если те погибнут или убегут.

Напоследок, в церкви можно отыскать главу храмовников, сэра Брайанта, он вознаградит вас 20 серебряками за весть об исчезновении бандитов еще у него можно запросить дополнительную помощь и он выдаст ключ от комода. О том, как это исправить читайте здесь. Заберите с тела медальон и записку, прочтите. Далее следует найти в церкви его товарища, сэра Доналла Ser Donall , рассказать ему о судьбе сэра Генрика и вернуть его медальон.

Если спросить о награде, то сэр Доналл выдаст 1 золотой. Она попросит отыскать в лесу лечебные растения и сделать хотя бы три малых целебных припарки для больных, раненых и беженцев. Для этого нужны три эльфийских корня Elfroots, растут даже в Лотеринге и три склянки Flasks, можно купить у Барлина. Еще, конечно, необходимо разбираться в травах обращайтесь к Морриган, если что. Барлин предложит достать три бутылька яда Venom , чтобы он смог отравить ловушки на своих полях.

Для изготовления такого яда нужны три животных яда Toxin Extracts, можно добыть из гигантских пауков, обосновавшихся к северу от Лотеринга , три склянки Flasks, можно купить у Барлина и неплохие познания в ядах обращайтесь к Лелиане. Она очень хочет поставить на своих полях капканы по примеру Барлина и просит сделать ей три веревочных ловушки это то же самое, что и капканы, Spring Traps. Для этого вам понадобятся три пусковых механизма Trap Triggers, можно купить у Барлина и некоторые познания в ловушках.

Из разных источников можно узнать, что Стэн был посажен в клетку за убийства. Однако, он выразит готовность искупить преступления, помогая Серым Стражам в борьбе с порождениями тьмы. Чтобы его освободить, нужен ключ от клетки, который хранится у преподобной матери, возможны следующие варианты: Стэна необходимо вызволить из клетки до завершения любого из следующих квестов: Кроме того, по лагерю разбросаны разные мелочи вроде растений, из которых можно приготовить зелья или просто продать , ящики и сундуки порой закрытые на ключ, так что имеет смысл пройтись вокруг, когда вы получите в группу Давета, если вы сами не разбойник.

Дебри Коркари Сюжетные квесты Вступление в ряды Серых Стражей Здесь вы найдете кровь порождений тьмы для ритуала Слияния и древние договора Стражей, за которыми вас послал Данкан.

Несюжетные квесты Мабари Здесь вы найдете лечебный цветок для больного мабари в лагере. Если распорядитель псарни не дал вам квеста в Остагаре, то он появится у вас в журнале после нахождения цветка.

Миссионер Неподалеку от места, где вы вышли на территорию Пустоши, вы найдете тело миссионера Джогби. При нем будет письмо от его отца Ригби, а в нем — подсказка, где найти их сундук.

Сундук находится в южной части карты и при нем обретается несколько волков, включая альфа-волка элита.

10 комментариев к «Прохождение: Остагар»

Когда вы заберете содержимое сундука, то квест на этом будет закончен. Следы чейсингов В западной части карты вы найдете заброшенную стоянку и сундук. В сундуке вы обнаружите журнал уже знакомого вам Ригби.

После прочтения журнала у вас на карте появится новая отметка — след стоянки чейсингов.

Все, что от вас требуется — это исследовать стоянку и пройти к следующей, которая появится у вас на карте. Повторите это несколько раз, и след приведет вас к кладу чейсингов в южной части карты за мостом с эмиссаром герлоков. Вы не сможете найти клад, если не обследуете все следы стоянок чейсингов до этого.

Последняя воля и завещание В центральной части карты вы найдете труп миссионера Ригби. В находящемся при нем завещании вы узнаете, где он спрятал кое-какие свои вещи — в заброшеном лагере почти точно к западу от его тела. Когда вы найдете спрятанный ларец, у вас будет выбор — забрать его содержимое амулет без каких-либо особых свойств себе или отнести его к вдове Ригби Джетте. Ее вы сможете найти в Церкви в деревне Редклифф.

Когда вы отдадите ей ларец — или возьмете его себе - ваш квест на этом будет завершен. Дополнительная информация На трупе солдата недалеко от места, где вы встретили эмиссара харлоков, вы найдете мешочек с пеплом и листок с описанием местной легенды.

Если вы хотите, то можете последовать указаниям и высыпать пепел на груду камней, которая находится северо-западнее моста. Газарата можно без особого труда убить, используя луки — обычно он довольно настойчиво преследует одного из группы, так что если этот один будет бегать по кругу, в то время как другие будут осыпать Газарата стрелами, то долго он не продержится.



Читайте также:

  • Муж изменил но не дает развод
  • Ипотека акбарсбанк в ульяновске